在逃生游戏里刷爆仇恨_第223页 首页

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   第223页 (第2/2页)

太少了,几乎没有任何通关的提示。

    苏白移开跟夜痕的目光,到了最后这一秒他们的想法可能是一样的,只是已经无法再尝试了。

    但苏白却突然想起一些事情,他微微有些疑惑的看向列车打开的那扇门。

    似乎最近的游戏对于规则这块都有些模糊,就好像是,半成品?

    半成品??

    苏白看着那扇门,目光有过一瞬的迟疑。

    算起来,这个游戏的历史不会太长,从职赛推算的话,也不过几十年而已,就算再延长,也绝对不会超过百年。

    而几十年来来去去不少的玩家,这样的时间也难免会有很多游戏还来不及完整完善。

    而且每个月都有好几十个新游戏副本发布,这些游戏发布的标准又是什么?

    以及之前苏白就疑惑过一件事,这个游戏里面,很多副本都有隐藏剧情,但所谓的隐藏剧情都似乎显得过于的枯燥了些,跟游戏本身没有任何的联系,甚至他之前开启过的隐藏剧本就是遇到审判长而已,难道这个游戏是残缺着的?

    还是说本身这个游戏就是个半成品?

    苏白微微抿嘴,如果真的如同他所猜测的这样,这个游戏就是一个半成品,那么身为主宰着这个游戏的审判长,又是如何?

    【叮!时间结束,夜色俱乐部与哔哔哗哗俱乐部本次《没有尽头的列车》团队项目全部失败,请双方俱乐部再接再厉。】“哐——”

    列车的后门打开,苏白朝着后门出去。

    苏诺紧跟其后,然后是骑士他们,只有夜色俱乐部的人还留在列车里面。

    夜痕已经很久没有经历过失败了,不知道从什么时候开始他的游戏评定就已经全部都A级以上,大多都能达到S级,这种久违的失败感,真让人怀念。

    而这局游戏会失败,他自然也有自己的看法,他目光扫过在场的夜色俱乐部其他人员,神色依旧那般高高在上。

    “去下一场。”

    如果双方都失败了一次团队项目,那么最后决胜的便是那一方获得的胜利项目最多。

    团队游戏可以先放过,毕竟游戏规定玩家不可对另一方玩家下手,而且限制也有点多,但如果是单人项目,他们这边就绝对不会输。

    而这,也正是苏白担心的一点。

    团队游戏还好,多少对方有所顾忌,但如果是单人游戏,他们这边单人项目的确差一点,尤其是骑士弟弟跟吊爆了来说,就算他跟骑士可以帮对方玩一场,但骑士弟弟跟吊爆了也必须要玩一场。

    而这两场基本是输局,其实弟弟那一局可能不一定,但吊爆了整体水平来说,的确差一点。

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